Вход

«Двойная косынка (по три карты)»

Соберите все карты на основаниях.

Основания вверху созданы для того, чтобы туда помещать логические последовательности карт. Начинается путь к победе с помещения в соответствующий "дом" короля любой масти. Затем необходимо провести заполнение "цепи" по алгоритму возрастания масти. То есть сначала двойка, а затем уж тройка и четверка. В рабочей зоне все подлежит классическим правилам. Перекрестное "употребление" мастей при формировании карточного "коктейля" дает право открывать новые элементы, лежащие "рубашками" к пользователю. Также доступна колода, сдаваемая крупье по три карты сразу. Двойной клик приведет к отправке избранного фигуранта на нужную позицию.

Комментарии