Вход

«Весёлые двойки (по три карты)»

Соберите все карты на основаниях.

На туза в ряду ляжет король, а затем туда можно будет поместить даму. Передвижению подлежит только любая верхняя карта из предоставленных эксперту в области головоломок стопок. Пустой "домик" в операционном пространстве можно предоставить любому элементу, взяв его как из колоды, так и из соседнего "дома". Крупье сдает по три карточки, крайнюю из них можно вводить в забаву по своему усмотрению. Функция подсказки хода будет незаменима в сложных положениях, а также на первых порах, когда еще не совсем запомнились правила. Излишне поспешные действия есть возможность отменить.

Комментарии